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20260618 11:30:34 王怜云 693

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日前有消息源透露,由于游戏业务 Xbox 近年来面临持续挑战,微软方面正研究这一业务的未来走向,可能方案包括将其改组为全资子公司、与外部合作伙伴成立合资企业,或剥离、出售等。相关消息源指出,Xbox CEO 阿莎 · 夏尔马计划今年 7 月启动新一轮裁员的同时,加大对《光环》《辐射》《上古卷轴》等系列新作的投入,并且微软 CEO 萨提亚 · 纳德拉、CFO 艾米 · 胡德已经批准这一计划,不过最终方案仍未确定。截至目前,微软方面尚未对此进行回应。需要注意的是,在当地时间 6 月 12 日发布的访谈节目中,萨提亚 · 德拉坦言微软没能从 Xbox 赚到钱,反而一直在补贴。萨提亚 · 纳德拉对此表示,Xbox 确实为用户提供了大量娱乐价值,但微软并没有真正把这部分价值转化成收入," 没有人能指责微软过去 25 年没有投入,现在我们必须把这项业务变成可持续业务 "。此外他还进一步指出," 事实上,Xbox 游戏在 YouTube 上的变现,比在微软这里还多 "。据萨提亚 · 纳德拉透露,Xbox 目前主要面临两类压力。其中一类压力是短期的,即存储成本上涨正在挤压 PC、手机和其他消费电子产品。另一类压力则是长期问题,即 Xbox 需要明确未来到底应该采用什么样的商业模式。对此他表示," 我认为我们必须找到交付游戏的新方式,让游戏对客户和微软来说都具备经济上的合理性 "。除了萨提亚 · 纳德拉此次的公开表态外,不久前阿莎 · 夏尔马与 Xbox 首席内容官马特 · 布蒂曾联合发布内部信,确认 Xbox 正面临硬件组件危机。据该内部信披露的具体成本攀升路径显示,今年 2 月在阿莎 · 夏尔马就任 Xbox CEO 时,存储组件的价格已是去年秋季的 2 倍以上,并且预计到 2027 年存储成本将暴涨超 5 倍。同时在这封内部信中,阿莎 · 夏尔马和马特 · 布蒂指出," 本财年 Xbox 责任利润率已降至 3%,剔除动视暴雪,在过去 5 年中,我们已在内容、平台和硬件补贴方面持续投入超过 200 亿美元,但我们的年营收在此期间意外下降了近 5 亿美元……今后,这种情况不能继续下去 "。【本文图片来自网络】加入收藏 点赞 ( 0 ) 踩 ( 0 )

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