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20260618 08:28:19 吕香彤 617

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最近有几件事,值得做 AI 产品的人多想一想。微信被曝测试内置 AI 智能体,消息发酵后,腾讯股价大涨,市场迅速把它与 " 微信 AI 入口 " 的想象空间联系起来。阿里千问向企业全面开放品牌 Agent 和 Skill,瑞幸、肯德基、蜜雪冰城率先入驻;苹果首次批准第三方 AI Agent 接入商业短信平台;OpenAI 准备将 ChatGPT 与 Codex 整合。这些动作指向了同一件事——大厂继续咬死 AI 时代的入口。而今天的入口,不再只是一个流量位置。它可能会变成用户提出需求、平台理解意图、系统选择服务、商业完成分配的前提。这让 AI 原生创业者不得不面对一个更现实的问题:不是产品有没有需求,而是用户还会不会主动打开你。但这不意味着独立 AI 产品没有活路。在 AI 用户研究领域,Mizzen AI 已服务超过 300 家企业客户,在 3D 重建赛道,Remy 仅用 9 天就把用户量做到破百万,并一度在华为应用市场下载量超过微信。还有一批 AI 原生产品,虽然没有站在最大入口里,却依然跑出了自己的用户关系、数据壁垒和商业闭环。他们做对了什么?这些经验能不能被复制?更需要思考的是:什么样的产品能被平台放大,什么样的产品会被平台吞掉?入驻生态是流量机会,还是失去用户关系的开始?如果 AI 入口最终集中到少数几个超级平台,独立 AI 产品是不是注定被管道化?围绕这些问题,6 月 24 日,虎嗅将发起新一期 AI 原生闭门直播,邀请正在一线做产品、面对真实选择的人,把这件事聊透——大厂抢入口,独立 AI 产品如何守住用户?这场闭门直播,将拆解四个真问题不聊空泛的 " 大厂 AI 入口战争 ",只讨论入口被重构之后,独立 AI 产品的用户、数据、品牌、定价权和商业空间到底还剩多少?议题一:什么样的 AI 产品会被入口吞掉?●通用工具、效率插件、浅层 Agent,谁最危险?●什么样的 AI 产品具备独立存在价值?●判断壁垒到底看模型、数据、场景,还是用户关系?议题二:入驻平台生态,还是坚持独立?●大厂入口和独立 AI 产品是零和博弈还是共生?●入驻千问、微信、豆包,能带来什么流量?●平台会不会截走用户、数据和品牌?●独立产品入驻生态前,哪些底线不能交出去?议题三:不靠入口靠什么?独立 AI 产品的商业账怎么算?●垂直深度、数据飞轮、用户关系——哪些是真正的壁垒,哪些只是自我安慰?●不依赖大厂入口,获客成本到底高不高?ROI 怎么算?●目前活得不错的独立 AI 产品,做对了什么?议题四:投资人还投什么样的 AI 产品?●当大厂开始重构 AI 入口,投资人如何重新判断独立 AI 产品的价值?●早期 AI 产品还能靠什么拿到估值?●什么样的 AI 产品,仍然值得投、值得长期看?这场讨论不做公开回放,也不做泛泛的趋势分享。我们更希望把一些公开场合不方便说透的问题摊开讲清楚:平台合作到底会拿走什么?入驻生态后,用户数据能不能回流?独立 AI 产品的真实获客成本是多少?当入口越来越集中,创业公司还应该守住什么?谁会参与这场讨论?Remy 创始人 王正男——产品上线 9 天,用户量破百万。一度登顶华为应用市场超越微信Mizzen AI 创始人 孙克强——服务超 300 家企业客户,从 0 到 1 跑通了 AI 产品的商业闭环火星回响 创始人 冯雷(橘子)——先后打造 ListenHub 和 ColaOS,对 Agent 入口和用户关系有长期观察L2F 光源创业者基金执行董事   金异开 —专注 AI 原生领域的投资,持续关注 AI 产品的壁垒、估值和商业化路径主持人:陈伊凡 虎嗅科技主笔 长期关注 AI 原生我们想邀请什么样的你?本次闭门直播席位有限,欢迎真正在一线做事、关心行业真变化的同路人:1.AI 原生创业者 / 产品负责人:正在做独立 AI 产品,面对获客、留存、平台选择的真实决策2. 增长负责人:关注 AI 产品的获客路径、留存逻辑和商业化模型3. 投资人:关注 AI 原生赛道,重新判断独立 AI 产品的价值4. 平台生态参与者:正在或计划入驻大厂 AI 生态,思考流量与主权的关系为什么一定要听这场直播●判断自己的产品会不会被平台吞掉;●搞清楚入驻大厂生态前,要守住哪三件事;●看到独立 AI 产品的真实获客账、留存账、商业账;●听投资人如何重新给 AI 应用估值、看壁垒;●与 AI 原生创业者、产品负责人、投资人建立直接连接。会议信息●时间:6 月 24 日(周三)19:00-21:00●形式:线上腾讯会议,闭门直播●报名:扫码添加小虎哥报名(审核制)(扫码报名)欢迎你来这场闭门直播,和我们一起完成一次对行业共识的重新校准。

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可视化故障排除专线,实时监测数据:,华纳娱乐公司积极拓展游戏领域,申请游戏账号引发关注

近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,越来越多的企业开始涉足这一领域。华纳娱乐公司作为全球知名的娱乐巨头,也在积极拓展自己的业务版图。近日,华纳娱乐公司申请游戏账号的消息引起了广泛关注,这标志着该公司在游戏领域的布局已经迈出了重要一步。 华纳娱乐公司成立于1938年,总部位于美国加利福尼亚州伯班克,是一家集电影、电视、音乐、游戏等多元化业务于一体的娱乐公司。旗下拥有众多知名品牌,如DC漫画、华纳兄弟、华纳音乐等。在过去的几十年里,华纳娱乐公司凭借其强大的品牌影响力和丰富的内容资源,在全球娱乐产业中占据着举足轻重的地位。 随着游戏产业的快速发展,华纳娱乐公司意识到游戏市场蕴藏着巨大的潜力。为了抓住这一机遇,华纳娱乐公司开始积极布局游戏领域。据悉,华纳娱乐公司已经申请了多个游戏账号,旨在通过这些账号与玩家进行互动,了解市场需求,为后续的游戏开发提供有力支持。 华纳娱乐公司申请游戏账号的行动,可以从以下几个方面解读: 1. 加强与玩家的互动:通过游戏账号,华纳娱乐公司可以与玩家进行实时交流,了解玩家的需求和喜好,从而为后续的游戏开发提供有力参考。此外,通过游戏账号,华纳娱乐公司还可以举办各种线上活动,提高品牌知名度和用户粘性。 2. 拓展游戏业务:华纳娱乐公司拥有丰富的IP资源,如DC漫画、华纳兄弟等。通过游戏账号,华纳娱乐公司可以将这些IP转化为游戏产品,进一步拓展游戏业务,实现多元化发展。 3. 提升品牌形象:游戏产业作为新兴的娱乐领域,具有广泛的受众群体。通过申请游戏账号,华纳娱乐公司可以提升自身在年轻群体中的品牌形象,吸引更多年轻消费者。 4. 填补市场空白:目前,游戏市场竞争激烈,各大游戏公司纷纷推出新品。华纳娱乐公司申请游戏账号,有望填补市场空白,为玩家带来更多优质的游戏体验。 然而,华纳娱乐公司在进军游戏领域的过程中也面临着一定的挑战。首先,游戏行业竞争激烈,要想在短时间内取得显著成绩,需要投入大量人力、物力和财力。其次,游戏开发周期较长,需要具备丰富的经验和专业知识。此外,游戏市场的风向变化莫测,华纳娱乐公司需要时刻关注市场动态,调整战略布局。 总之,华纳娱乐公司申请游戏账号,标志着该公司在游戏领域的布局已经迈出了重要一步。在未来的发展中,华纳娱乐公司有望凭借其强大的品牌影响力和丰富的IP资源,在游戏市场取得优异成绩。同时,我们也期待华纳娱乐公司能够为玩家带来更多优质的游戏产品,丰富我国游戏市场。

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