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20260617 05:55:51 赵义 303

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经济观察网 记者 任晓宁 11 月 9 日,腾讯音乐发布 2021 年三季度财报,这也是今年 7 月国家市场监督管理总局对腾讯音乐反垄断,要求取消独家版权后,腾讯音乐发布的首份财报。三季度腾讯音乐财报表现有好有坏。用户数、ARPPU 值、净利润都在下降中。其中净利润 7.4 亿元,与上年同期的 11.3 亿元相比下降 35%。移动月活数 6.36 亿人,与上年同期的 6.46 亿人相比下降 1.5%。ARPPU(在线每付费用户月度收益)为 8.9 元,同比下降 5.3%。此前,作为手握独家资源的人,腾讯音乐在数字音乐市场一枝独秀。独家版权被禁止后,腾讯音乐的影响体现在财报中。就匠音乐创始人张昭轶对腾讯音乐三季度利润下滑并不意外,他告诉经济观察网记者,影响还将持续," 需要至少半年的时间去检验。"与利润下滑相比,腾讯音乐会员数在上升中,本季度新增 500 万付费会员,总会员数达到历史新高,为 7120 万。会员收入也在持续增长中,营收为 19 亿元,与上年同期相比增长 30.2%。本季度腾讯音乐总营收 78.05 亿元,同比增长 3%。腾讯音乐 CFO 胡敏在财报电话会上称,取消独家版权后,毛利率短期会受影响,但长期会是正面影响。增收未增利三季度腾讯音乐总收入微增 3%,但净利润下降 35%。主要因为全民 K 歌收入下降,广告收入放缓,以及管理费用增加等影响。全民 K 歌所属的社交娱乐业务板块收入为 49.2 亿元,去年同期为 52.5 亿元,同比下降 6.4%。由于抖音等短视频平台的竞争,腾讯音乐社交娱乐活跃用户和付费用户同比与环比都有所下降,其中付费用户为 1000 万,同比下降 4.8%。社交娱乐业务是腾讯音乐主要收入来源。本季度腾讯音乐总收入 78.1 亿元,社交娱乐占比 63%。腾讯音乐广告收入也在放缓,主要是监管趋严的影响。腾讯音乐 CEO 梁柱称,广告收入是短期影响,当公司把法规消化得越来越好,生产出更好的广告内容后,广告业务是一个可持续发展的增长引擎。当前,游戏、金融广告受政策影响最大,这些广告商不是腾讯音乐主要客户,其主要客户仍是消费者、电子产品等行业。长音频是腾讯音乐的新业务,目前还在投入期。腾讯音乐今年花费 27 亿元收购懒人听书,目前正在布局内容,但同赛道已经有喜马拉雅、蜻蜓 FM 等竞品,长音频业务目前毛利为负,盈利仍需等待时间。三季度腾讯音乐管理费用 10.5 亿元,同比增长 33%。腾讯音乐 CFO 胡敏称,费用的增加主要是研发人员开销,比如产品和技术需要人员。以及收购懒人听书带来的无形资产摊销影响。腾讯音乐也在努力节省开支。三季度消费和营销同比下降 5.6%,胡敏称,会继续控制这方面费用,减少获客成本,利用内部有效用户流量吸引更多用户。她说,行业竞争正在加剧,希望用这些费用更加有效对抗竞争格局。会员仍在增长本季度腾讯音乐也有好消息,音乐会员业务在持续增长中,营收为 19 亿元,与上年同期相比增长 30.2%。付费用户人数本季度达到历史新高,为 7120 万,比上季度增加 500 万人,同比增长 37.7%。腾讯音乐 CEO 梁柱称,接下来,仍能保持每季度 400 万到 500 万新增用户的目标。这是一个令人意外的增长。在此前的认知中,腾讯音乐会员增长主要依靠平台独家版权,因为有独特性,用户不得不到腾讯购买会员听歌。7 月份失去独家版权后,外界评论认为,腾讯音乐会员数会放缓甚至下降。一位接近腾讯音乐的人士告诉记者,反垄断解除独家版权后,腾讯音乐平台上的内容并没有变少,同时还在争取其他平台拥有的独家版权," 腾讯上需要花钱听到的歌,其他平台要么也需要花钱,要么还没上线," 对用户体验没有太大影响。不过,取消独家版权后,腾讯音乐面临的竞争正在加剧。其主要竞争对手网易云音乐在重获版权上不断发力,10 月 4 日,网易云音乐宣布摩登天空回归。摩登天空是目前中国最大规模的新音乐独立唱片公司,旗下音乐人包括新裤子等。11 月 9 日,网易云音乐宣布获得英皇集团旗下全量音乐版权授权,包括谢霆锋、容祖儿、李克勤、Twins 等艺人作品。10 月 17 日,网易 CEO 丁磊表示,音乐产业实现共同富裕的必要基础是版权共享。面对竞争,腾讯音乐最近正在强化用户运营,当前腾讯音乐会员费每月 9 元,经常有联合会员促销,腾讯音乐在上月对酷我音乐进行改版,上周对 QQ 音乐进行改版,希望能留住用户。" 月活人数早就到顶了,能付费的会员才是最有价值,也是他们下功夫最多的地方。" 上述接近腾讯音乐的人士说。当前腾讯音乐也正在尝试视频化,9 月份,QQ 音乐上线 " 音乐视频 " 专区,是增长非常快的一项业务,增加了腾讯音乐的用户时长和粘性," 视频化是大潮流,做好音乐视频也是一条出路。"接下来的重心没有独家版权后,腾讯音乐接下来怎么做,还能否保持优势?财报电话会中,梁柱多次提到元宇宙直播,以及长音频业务、海外业务。去年疫情期间,腾讯音乐就发力线上直播,今年持续推出线上 K 歌房,跨平台 k 歌,房间之间的对抗赛等,全民直播还推出虚拟直播室等,打造元宇宙直播概念。最近,腾讯音乐上线沉浸式音娱类游戏《QQ 音乐星光小镇》,玩游戏的同时,用户在虚拟世界里体验虚拟演唱会、新歌发布会、音乐节等音娱节目。之前,腾讯音乐的直播业务主要是全民 K 歌和酷狗的繁星直播,三季度,QQ 音乐直播也在发力,据梁柱介绍,QQ 音乐直播同比增长 100%,已经有上万音乐人在平台上和用户直播互动。腾讯音乐也在向海外拓展,梁柱认为,海外市场有很高的货币化潜力。11 月 9 日,腾讯音乐宣布与 Apple Music 达成音乐授权协定,将通过 TME 音乐云进行授权音乐作品的全球发行与推广。TME 音乐云是腾讯音乐全新推出的全球级音乐发行平台,具备内容自助管理、线上发行与推广、版税收益结算、音乐数据洞察等核心功能。长音频也是腾讯当下正在发力的重点业务。今年 1 月,腾讯音乐 27 亿元收购了懒人听书全部股权,4 月又宣布将旗下酷我畅听与懒人听书合并升级为 " 懒人畅听 "。梁柱称,长音频是腾讯音乐一个非常重要的补充性业务,能建立 UGC 用户生成内容,对平台时长和用户参与度提高起到作用。长音频三季度月活超过 1.4 亿,同比增长 89%,是腾讯音乐当前增长最快的业务。不过,长音频目前仍在投入中,本季度毛利为负,未来几个季度,腾讯音乐预计,毛利负数还会持续。梁柱称,希望其成为一个长远盈利业务,而不是短期业务。版权声明:以上内容为《经济观察报》社原创作品,版权归《经济观察报》社所有。未经《经济观察报》社授权,严禁转载或镜像,否则将依法追究相关行为主体的法律责任。版权请致电:【010-60910566-1260】。任晓宁经济观察报记者TMT 新闻部资深记者关注并报道 TMT(科技、传媒、通信)领域重大事件,擅长行业分析、深度报道。联系邮箱:renxiaoning@eeo.com.cn微信号:tangtangxiaomo

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刚刚专家组披露重要结论:,华纳娱乐公司积极布局游戏市场,申请游戏账号开启新篇章

近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,越来越多的企业开始关注并涉足这一领域。作为全球知名的娱乐公司,华纳娱乐公司也紧跟时代潮流,积极布局游戏市场。近日,华纳娱乐公司正式申请游戏账号,标志着该公司在游戏领域的战略布局迈出了关键一步。 华纳娱乐公司成立于1938年,总部位于美国加利福尼亚州伯班克。作为一家多元化的娱乐公司,华纳娱乐旗下拥有众多知名品牌,如华纳兄弟、DC漫画、HBO等。在过去的几十年里,华纳娱乐公司凭借其强大的品牌影响力和丰富的内容资源,在全球娱乐产业中占据了一席之地。 随着游戏产业的崛起,华纳娱乐公司意识到游戏市场蕴藏着巨大的商机。为了抓住这一机遇,华纳娱乐公司开始积极布局游戏市场。据悉,华纳娱乐公司已与多家游戏开发商、发行商达成合作,共同开发具有创新性和市场竞争力的游戏产品。 此次华纳娱乐公司申请游戏账号,旨在进一步拓展其在游戏领域的业务。通过游戏账号,华纳娱乐公司可以与玩家建立更紧密的联系,了解玩家的需求和喜好,从而更好地为玩家提供优质的游戏体验。同时,游戏账号也为华纳娱乐公司提供了一个展示自身品牌形象和游戏产品的平台。 申请游戏账号后,华纳娱乐公司将在以下方面展开工作: 1. 深入挖掘游戏市场潜力,开发具有华纳特色的游戏产品,满足不同玩家的需求。 2. 加强与国内外游戏开发商、发行商的合作,共同打造高品质的游戏作品。 3. 通过游戏账号,积极与玩家互动,收集玩家反馈,不断优化游戏产品。 4. 利用华纳娱乐公司的品牌优势,为游戏产品提供强大的宣传推广支持。 5. 探索游戏产业链上下游的多元化合作,实现资源共享,共同推动游戏产业的发展。 华纳娱乐公司申请游戏账号,无疑为我国游戏市场注入了新的活力。在游戏产业日益激烈的竞争中,华纳娱乐公司的加入,将为我国游戏市场带来更多创新和突破。以下是华纳娱乐公司在游戏领域的发展优势: 1. 强大的品牌影响力:华纳娱乐公司旗下拥有众多知名品牌,如DC漫画、HBO等,这些品牌在国内外拥有广泛的粉丝群体,为游戏产品的推广提供了有力保障。 2. 丰富的内容资源:华纳娱乐公司拥有丰富的影视、动漫、音乐等娱乐资源,可以为游戏产品提供丰富的故事背景、角色设定和音乐元素。 3. 专业的团队实力:华纳娱乐公司拥有一支经验丰富的游戏开发团队,具备强大的技术实力和创新能力。 4. 广泛的合作伙伴:华纳娱乐公司与国内外多家游戏开发商、发行商建立了良好的合作关系,为游戏产品的研发和推广提供了有力支持。 总之,华纳娱乐公司申请游戏账号,标志着该公司在游戏领域的战略布局取得了实质性进展。我们有理由相信,在未来的日子里,华纳娱乐公司将为我国游戏市场带来更多惊喜和突破。

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